Європа готує обмеження для лутбоксів у дитячих відеоіграх
- Ярослава Несисюк

- 1 день тому
- Читати 2 хв

Ігрова індустрія готується до хвилі нових правил у Європі, які можуть обмежити доступ дітей до окремих відеоігор і внутрішньоігрових функцій.
Як повідомляє Bloomberg, найбільшу увагу регулятори приділяють лутбоксам — платним випадковим наборам цифрових предметів.
Регулятори посилюють контроль за іграми для дітей
Європейські регулятори занепокоєні тим, що діти отримують доступ до ігор і функцій, які не відповідають їхньому віку. Нові правила мають визначити, які ігри та внутрішньоігрові механіки можна пропонувати неповнолітнім.
У червні організація Pan-European Game Information почала позначати всі ігри з лутбоксами як непридатні для дітей до 16 років. Регулятори ЄС також розглядають повну заборону лутбоксів в іграх, доступних неповнолітнім, у межах Digital Fairness Act.
У Великій Британії Online Safety Act уже зобов'язує розробників перевіряти вік користувачів. Окремо запропонована заборона соціальних платформ для дітей до 16 років може вплинути на Roblox, якщо її ухвалять.
Лутбокси залишаються важливим джерелом доходу
Лутбокси давно критикують як механіку, схожу на азартні ігри. Вони дозволяють користувачам платити за випадкові цифрові предмети, не знаючи наперед, що саме отримають.
Механіки з елементом випадковості торік принесли ігровим компаніям $23 млрд у світі. У Європі користувачі щороку витрачають близько $12 млрд на весь внутрішньоігровий контент.
Економіст і розробник відеоігор Каталін Александру вважає, що нові правила можуть коштувати індустрії мільярди доларів на рік через втрати в рекламі, продажах і утриманні користувачів.
Обмеження можуть вплинути на глобальні продажі
Ігрові компанії зазвичай змінюють продукти глобально, а не лише для окремих країн. Тому суворі правила в Європі можуть вплинути на продажі й за межами регіону.
Тиск на індустрію зростає через обмежену ефективність саморегулювання. У Великій Британії дослідження 2025 року показало, що жодна зі 100 найприбутковіших ігор для iPhone не вимагала згоди батьків перед купівлею лутбоксів неповнолітніми.
Roblox уже зіткнулася з наслідками вікових перевірок. У травні акції компанії впали на 18% після повідомлення, що нова програма перевірки віку стримує зростання користувачів.




