Sony припинить випуск фізичних дисків для PlayStation з 2028 року
- Ярослава Несисюк

- 3 години тому
- Читати 2 хв

Sony оголосила, що з січня 2028 року припинить випуск фізичних дисків для PlayStation. Після цього нові ігри для PS5 можна буде придбати лише в цифровому форматі.
Sony остаточно переходить на цифрові продажі
За даними компанії, близько 80% ігор для PS5 вже продаються в цифровому форматі. Такий перехід відповідає зміні споживчих звичок і дозволяє скоротити витрати на виробництво фізичних носіїв.
Ще одним підтвердженням цієї тенденції стало рішення Rockstar Games. Компанія повідомила, що коробкові версії Grand Theft Auto VI міститимуть лише код для завантаження гри без фізичного диска.
Для гравців цифровий формат має свої переваги, зокрема швидке завантаження, спільну бібліотеку ігор та регулярні знижки. Водночас він унеможливлює перепродаж дисків або передачу гри іншому користувачу.
Закриття цифрових магазинів загострює проблему збереження ігор
Разом із відмовою від дисків Sony повідомила про поступове закриття цифрових магазинів для PS3 і PS Vita. Після їхнього відключення нові користувачі більше не зможуть придбати ігри, які були доступні лише на цих платформах.
Це створює серйозну проблему для збереження відеоігор. Якщо цифровий магазин припиняє роботу, частина проєктів фактично зникає з легального доступу.
У дослідженні Video Game History Foundation, опублікованому у 2023 році, йшлося, що 87% класичних відеоігор, випущених до 2010 року, перебувають під загрозою зникнення. На думку авторів, ситуація лише погіршуватиметься через закриття цифрових платформ.
Галузь поки не знайшла повноцінного рішення
Подібні випадки вже траплялися раніше. У 2023 році Nintendo закрила цифрові магазини для Wii U і Nintendo 3DS, після чого окремі ігри стали недоступними для нових користувачів.
Деякі компанії намагаються вирішити проблему. Xbox дозволяє переносити цифрову бібліотеку між поколіннями консолей, а сервіс GOG підтримує старі ігри на сучасному обладнанні.
Проте майбутнє цифрових бібліотек залежить від рішень власників платформ, а фізичні носії, попри свої недоліки, дають більше можливостей для довгострокового збереження відеоігор.




