Claude Design, Figma Make та Canva Magic: великий тест-драйв ШІ-інструментів
- Єлизавета Гогілашвілі

- 2 дні тому
- Читати 7 хв

17 квітня Anthropic презентувала новий продукт — Claude Design — для створення прототипів, ванпейджерів, слайдів та інших форматів дизайнy. Ключовою заявленою фічею є автоматична підтримка дизайн-системи на основі наданих нейронці файлів. Протестувати рішення можуть користувачі тарифів Claude Pro, Max, Team та Enterprise.
Проте Anthropic вийшла на розігрітий ринок. У липні минулого року свій ШІ-інструмент для дизайнерів, також запустила Figma, а ще у 2023 році зʼявився Magic Design від Canva.
Редакція HBJ попросила дизайнерів розповісти, які з цих продуктів вони використовують і для яких завдань. Також, наші експерти протестували можливості ШІ-інструментів.
Розбираємося в плюсах і мінусах кожного рішення.
Claude Design: свобода творчості чи красива обгортка?
Переваги:
Можливість імпортувати власну дизайн-систему
Ілона Трубчаненко, Product Designer Guru Apps by Universe: «Це абсолютно новий рівень взаємодії — ти працюєш не з чистим аркушем, а з інструментом, який знає твої токени, компоненти і стиль. Генерація відбувається одразу в контексті твого продукту».
Артем Антоневич, Product Owner в OBRIO, також називає роботу з дизайн-системою головною кілер-фічею, хоча й визнає: поки що Claude Design не ідеально слідує дизайн-коду, навіть якщо вхідні матеріали максимально деталізовані.
Деталізація запиту перед генерацією
Як відмічає Ілона, Claude Design не береться одразу обробляти запит, а уточнює деталі: які екрани, стиль і логіка взаємодії потрібні.

Редагування прототипу в інтерфейсі
«Не треба повертатись в чат і писати "зміни колір картки, шрифт зроби більше, накреслення — жирніше". Все це можна змінити точково прямо в прототипі», — підкреслює Трубчаненко. Вона додає, що раніше кожна правка у Claude коштувала токенів і часу в чаті, а тепер інтерфейс дозволяє уникнути зайвих ітерацій.
Швидке створення анімацій
Claude Design за хвилини збирає анімацію, на яку раніше йшло кілька днів роботи. Проте поки тільки в HTML, а не у Lottie-файл, хоча цього достатньо, щоб показати ідею в дії до розробки.
Швидке прототипування і валідація ідей
Більшість експертів зійшлися у думці, що Claude Design — чудовий інструмент для створення швидких прототипів.

Артем Антоневич вважає, що у перспективі Claude Design здатний пришвидшити time-to-market для продуктів у випадках, коли потрібно обрати декілька варіантів вигляду фічі або швидко створити макет як референс для дизайнера.
Синергія з Claude Code, Claude чи Figma Make
Продукт безшовно взаємодіє з Claude Code: макет можна розшарити посиланням, експортувати в PDF, PPTX, завантажити .zip-архівом або миттєво передати в розробку через функцію Handoff. Крім того, дизайнери часто використовують Claude Design у зв’язці з Figma Make для структурування ідей та їхнього подальшого втілення.
Недоліки:
Суворі ліміти токенів тарифу Pro
Антоневич використав усі тижневі ліміти Claude Design ще у перший день — і пояснює, що їх вистачить на пару промптів і декілька уточнюючих коментарів.
Відсутність переваг серед інших продуктів Claude
Майже всі спікери в коментарях для HBJ відмітили, що Claude Design для них радше є частиною усієї інфраструктури Claude. І саме її вони найчастіше використовують в роботі.
Дизайнери використовують чат як «другий мозок» для проектування логіки, пошуку граничних випадків (edge cases), написання UX-текстів та аудиту екранів, тож окремий дизайн-модуль потрібен не завжди.

Ганна Смирнова, Product Designer в iSpeedToLead, зазначає: поле використання Claude значно ширше. Наприклад, він підходить для розпакування задачі від розмитого брифу до чіткого запросу, генерації різних варіантів рішень по одній і тій же задачі, а також UX-аудиту екранів.
Анастасія Сігетій, Middle Product Designer в OneReach.ai, вважає, що Claude Design виглядає як маркетингова обгортка для того, що вже можна було робити в чаті. Claude Design працює на моделі Opus 4.7, як і Code — основний ШІ-помічник Анастасії.
Вона називає саме Сlaude Code одним із найпотужніших ШІ-інструментів для роботи з інтерфейсами, прототипування та швидкої побудови UI через ШІ-асистовані воркфлоу.
Figma Make: нативний інструмент для продуктових команд
Переваги:
Швидкі прототипи, компоненти, презентації
«Потрібен новий компонент — йду в Mobbin, знаходжу референс, роблю скріншот, закидаю у Figma Make. За хвилину маю готову основу, замість того, щоб збирати з нуля по пікселю. Далі — допрацьовую під свою дизайн-систему — і компонент готовий. Те що раніше займало 30-40 хвилин, тепер займає 10» — говорить Трубчаненко.
Якщо потрібен дизайн презентації, з цим теж допомагає Figma Make. Вже не потрібно годинами сидіти перед монітором. Те саме й з прототипами з нуля.
«Через структурований промпт можна швидко отримати прототип або просто скрін і цього достатньо, щоб швидко перевірити гіпотезу. Це не ідеальний UX чи красивий UI, а відправна точка для розмови з PM, стейкхолдерами або розробниками», — каже Ганна Смирнова.
Проєктування складної логіки взаємодій
Ганна Смирнова відмічає — Figma Make особливо корисна там, де важлива логіка взаємодій: додавання / видалення товарів з кошика; багатокрокові флоу з вибором або введенням даних (чекаут, онбординг тощо); мікроанімації для передачі розробникам.
Такий інтерактивний хенд-офф знімає більшість непорозумінь, а розробка потім виглядає ближчою до запланованого дизайну, ніж при роботі зі статичними макетами.
Інтеграція в екосистему Figma
Ілона Трубчаненко називає це головною перевагою Make. «Все відбувається там, де вже живе твоя дизайн-система, компоненти і файли команди. Не треба нічого переносити, перемикатись між вкладками і втрачати контекст. Також, тепер можна підключати скіли, експортувати в платформи для розробників GitHub та Supabase, будувати UI-kit з результату», — говорить вона.
Про переваги екосистеми говорить і Ганна Смирнова. Вона підкреслює, що Figma активно розвиває генерації, які стають більш точними і кастомізований, особливо в поєднанні з новими інструментом Figma Weave. «Якщо додати до цього Figma Make і можливість інтеграцій з вебом, формується сильна екосистема», — каже Ганна.
Зручність для командної роботи в реальному часі
Figma Make — це ШІ-агент для перетворення статичних макетів на робочі прототипи. Оскільки Figma Make інтегрована у середовище Figma, доступне одночасне редагування і коментування.
Робота з поведінкою продукту
«Найбільше мені сподобалось, що це не просто генерація картинки, а можливість працювати ближче до поведінки продукту. Відчувається зміщення від статичного UI до функціонального прототипування», — ділиться Оксана Плечій, Senior Product Designer в Newsoft. Вона познайомилась з Figma Make ще на конференції, де інструмент презентували, і вражена прогресом — наприклад, тим, що там теж можлива інтеграція дизайн-системи.

Плечій частіше за все використовує саме Figma Make. На думку Оксани, інструмент є найбільш корисним для:
швидкого дослідження ідей та концептів взаємодії;
створення клікабельних або «живих» прототипів без залучення розробника;
генерації UI для внутрішніх тулзів, сценаріїв користувацьких шляхів, MVP-рішень;
тестування microinteractions, states і basic logic прямо в Figma;
ситуацій, коли потрібно дуже швидко втілити ідею для команди або стейкхолдерів.
Недоліки:
Жорсткі ліміти токенів
«Наприклад, на останньому прототипі, над яким я працювала, мені не вистачило навіть повноцінно завантажити весь сценарій», — говорить Анастасія Сігетій.

Коли вона намагалась ітерувати далі, то відчула, що база обмежена, і потрібно підключати додаткові рішення чи вручну деталізувати підхід.
Через це інструмент підходить для швидкої валідації ідей, але не для створення унікальних комплексних інтерфейсів.
Оксана Плечій називає ресурсоємність єдиним обмеженням інструменту. У цьому контексті для Оксани Claude виглядає більш легким і ефективним для щоденної роботи, тому їх комбінація часто дає найкращий результат.
Шаблонні рішення
Ілона Трубчаненко звертає увагу на те, що ШІ від Figma менше «думає». «Рішення часто виходять занадто шаблонні, без відчуття, що інструмент справді розуміє твій контекст», — каже дизайнерка.
Звичайні фрейми замість автолейаутів
Ілона Трубчаненко помітила — замість автолейаутів Figma Make часто ставить звичайні фрейми. Тобто, на перший погляд макет виглядає готовим. Але варто зайти глибше, і розумієш: фрейми треба вручну переробляти на автолейаути.
Canva Magic Design: дизайн для не-дизайнерів
Переваги:
Інструмент для маркетингових задач
Експерти підкреслюють, що Canva підходить у першу чергу для створення графічного контенту: соціальних постів, банерів, відеоконтенту, презентацій та маркетингових матеріалів, адже для цього її і створювали. Це простий і зрозумілий інструмент для не-дизайнерів.
Швидка генерація ідей
Canva має велику базу шаблонів, тому її зручно використовувати для брейнштормів і візуалізації різних ідей.
Одразу віддає редаговані файли
«Можна швидко щось дописати, пересунути чи адаптувати без необхідності все перегенеровувати. На відміну від Claude Design і Claude Code, де результат може з першої спроби вийти дуже вдалим, але далі ШІ може перебудувати зайве, неправильно зрозуміти правку або змінити те, що не потрібно було чіпати», — каже Анастасія Сігетій.
Недоліки:
Непридатність для продуктового дизайну
Як зазначає Оксана Плечій, в професійному дизайні платформа поки програє Figma Make, але має потенціал для росту.
Враховуючи, що Canva орієнтована у першу чергу на дизайн для маркетингових задач, це логічно. Інструмент має власну нішу, де може показувати високі результати.
Битва промптів: тестуємо інструменти на реальних кейсах
«Карусель» для Telegram-каналу HBJ від Анастасії Сігетій
Усі три інструменти отримали однакове технічне завдання англійською мовою з чіткими вимогами до стилістики (мінімалізм, темне тло, акцентний колір, естетика видань рівня New York Times).
Промпт:
Create 3 slides for an educational social media carousel presentation. All text content must be in Ukrainian.
Visual style — inspired by High Bar Journal (journal.gen.tech):
Editorial tech media aesthetic. Dark background (#0D0D0D or deep navy), clean white typography with strong hierarchy. Accent color — electric blue or sharp amber as a single highlight. Minimal decorative elements. Sans-serif font (Inter, Neue Haas Grotesk or similar). No gradients — flat, high-contrast. Magazine editorial feel: authoritative, informative, not startup-flashy. Think: less Dribbble, more New York Times Tech section.
---
SLIDE 1 — Topic Introduction
Large bold headline: "AI-інструменти для дизайнерів: що обрати у 2026?"
Subline: Порівнюємо Claude Design, Canva Magic Design і Figma Make
Bottom label: HBJ / Edu-серія
Layout: Full dark background, headline dominates 70% of slide
---
SLIDE 2 — Tool Comparison
Three blocks, one per tool, each with a short thesis:
- Claude Design — Зручна обгортка навколо того, що Claude вмів і раніше. Поки кориснішим є Claude Code для прототипування інтерфейсів.
- Canva Magic Design — Шаблон + AI = готовий результат. Найкраще працює, коли бренд вже визначений і потрібні десятки форматів, варіацій, адаптацій.
- Figma Make — Промпт + діалог = концепт. Найкраще працює, коли ідея є, але форма ще не визначена і потрібно швидко дослідити варіанти.
Clean grid layout, numbered or icon-separated, high contrast between blocks
---
SLIDE 3 — Conclusion
One bold thesis in large type:
"Найефективніший AI-інструмент — той, що вписується у ваш процес, робить за вас менш цікаве, щоб ви робили більше важливого"
Subtle CTA below: "А який інструмент використовуєте ви?"
Minimalist layout, maximum white space, single accent line or element
---
Format: 4:5 ratio, suitable for Instagram/LinkedIn carousel. Consistent visual language across all 3 slides.
Так із завданням впорався Claude Design:
Результати платформи Figma Make, яка обрала інший акцентний колір:
«Карусель» від Canva Magic Design — найменш «читабельна» версія:
2. Дизайн iOS-застосунку з рецептами від Ілони Трубчаненко
Ілона дала ШІ-дизайнерам однаковий промпт:
Побудуй просту приємну iOS-апку, яка сканує продукти в холодильнику та пропонує рецепти.
Як розповідає Ілона, Claude Design одразу поставив 5 уточнюючих запитань, і після відповідей за пару хвилин створив повноцінний прототип, за який не соромно — з редагуванням тексту, кольорів, накреслень прямо в інтерфейсі.
Ось його результат:
«Figma Make попросив уточнень уже від мене: мобільний формат, а не веб; розкрити рецепт, а не лише показати картку. Сканування продуктів так і не з'явилось — тільки ручне додавання, що зайва робота для користувача. Але результат можна взяти і допрацювати руками в Figma — і в цьому його головна перевага», — ділиться враженнями Ілона.
Так впорався ШІ-інструмент від Figma:
Canva Magic Design показала найменш досконалий результат. Як й з Figma: формат довелось уточнювати, сканер не з'явився, а мобільний вигляд зберігся не для всіх екранів. Експортувати файл можна було як презентацію, борд, документ, або опублікувати на сайт.
Що вийшло у Canva Magic:
Результат
Жоден із протестованих інструментів наразі не здатний повністю замінити класичний дизайн-процес та людську експертизу, проте вони чудово закривають локальні завдання:
Canva Magic Design — ідеальний вибір для швидкого маркетингу, створення SMM-контенту та презентацій без залучення професійних UI-дизайнерів.
Figma Make — потужний асистент для тих, хто проектує інтерфейси безпосередньо у Figma та шукає зручний місток між дизайном і розробкою.
Claude Design — найкраще рішення для швидкого концептуального проектування, перевірки бізнес-гіпотез та генерації інтерактивних HTML-прототипів за лічені хвилини.














































