Як провести продуктовий воркшоп: що це таке та приклади сценаріїв
- Катерина Мещерякова

- 12 груд. 2025 р.
- Читати 8 хв

Продуктові воркшопи давно стали базовим інструментом команд, які хочуть швидше ухвалювати рішення, вирівнювати контекст і рухати продукт у правильному напрямку. Це формат, який поєднує різні ролі, допомагає структурувати знання та переводить командну експертизу у конкретні рішення замість нескінченних мітингів і розмитих дискусій.
Грамотно побудований воркшоп дає спільне бачення проблеми, формує набір гіпотез, створює простір для креативних рішень і дозволяє команді зосередитися на тому, що справді рухає метрики.
У цьому матеріалі HBJ пояснює, що таке воркшоп, навіщо проводити продуктові воркшопи, які формати існують і як виглядають покрокові сценарії. А Євген Недашківський, Product Lead в AddMile by Headway Inc. ділиться практичними спостереженнями, ризиками, помилками та порадами, що допомагають перетворити воркшоп на інструмент реального прогресу.
Що таке продуктовий воркшоп і навіщо він потрібен
Продуктовий воркшоп — це формат командної роботи, у якому фахівці з різних напрямів цілеспрямовано розв’язують конкретне питання, пов’язане із продуктом: формують бачення його розвитку, генерують рішення, визначають пріоритети чи уточнюють ключові гіпотези. На відміну від звичайних мітингів, воркшоп має чітку структуру, таймінг і набір методик, які допомагають команді сфокусуватися та отримати вимірюваний результат за короткий час.
Подібні сесії вкрай важливі для розвитку продукту. Онлайн воркшоп дає змогу швидко акумулювати експертизу різних функцій — продукту, дизайну, маркетингу, аналітики, технічних команд — і перетворювати її на конкретні рішення. Саме на воркшопах найчастіше формується спільне розуміння проблеми, створюються перші концепції майбутніх фіч, народжуються ідеї для тестів і визначаються наступні кроки у продуктовій стратегії.

«Формат найбільше підходить, коли команді бракує спільного контексту для розв’язання складної бізнесової або продуктової задачі. Це інструмент, який допомагає вирівняти розуміння, прибрати інформаційний шум і перейти від примітивного обміну думками до чітких подальших кроків та швидшого ухвалення рішень.
Якщо спростити, механіка виглядає так: структура + контекст → спільне мислення → спільне рішення проблеми», — говорить Євген Недашківський, Product Lead в AddMile by Headway Inc.
Продуктові воркшопи також зміцнюють взаємодію в команді. Спільна робота над завданням вирівнює очікування, структурує знання, мінімізує непорозуміння і пришвидшує ухвалення рішень. У результаті команда працює злагодженіше, а продукт розвивається швидше й системніше.
Коли варто проводити продуктовий воркшоп
Найчастіше такі сесії проводять у ситуаціях, коли:
потрібна швидка генерація ідей та пошук альтернативних рішень;
необхідно вирівняти бачення між командами або стейкхолдерами;
виникає потреба ухвалити стратегічні або тактичні рішення в стислі терміни;
потрібно структурувати вхідні дані, проблеми чи гіпотези перед розробкою.
«Найкраще воркшопи працюють у ситуаціях, коли важливо швидко поєднати багато різних поглядів та ухвалити єдине рішення, — пояснює Євген Недашківський. — Це може бути розв’язання складних продуктових чи бізнесових задач, пріоритизація, формування roadmap або робота з кросфункціональними проєктами. Воркшоп — це формат, де всі бачать одні й ті самі дані, формують однаковий контекст та рухаються до спільного рішення».
Підготовка до воркшопу: ключові кроки
Грамотна підготовка визначає ефективність будь-якого продуктового воркшопу. Вона допомагає команді сфокусуватися, уникнути хаосу й отримати реальні рішення за відведений час. Ось як виглядає сам процес.
1. Визначити цілі воркшопу
Перший крок — формулювання чіткої, вимірюваної мети. Команда має розуміти, який результат очікується: сформувати гіпотези, згенерувати ідеї, визначити пріоритети чи узгодити напрям. Чим конкретніше сформульована ціль, тим простіше підібрати структуру воркшопу й оцінити його ефективність.
2. Підібрати учасників.
До воркшопу варто залучати тих, чия експертиза прямо впливає на задачу: продукт, дизайн, інженерія, аналітика, маркетинг та ключові стейкхолдери. Важливо зберегти баланс: надто вузький склад обмежує різноманітність ідей, надто широкий — сповільнює роботу. Оптимальна група — 5–10 людей.
3. Підготувати матеріали.
Учасники мають зайти в сесію з однаковим контекстом. Для цього заздалегідь готують:
дані про продукт, метрики, дослідження користувачів;
короткі брифи або опис проблеми;
референси, кейси або приклади рішень;
шаблони для роботи згідно з обраними методиками.
Крім цього, на старті важливо обрати фреймворк. Ось кілька з них: How Might We, Crazy 8, User journey map, Impact/Effort matrix, Opportunity Solution Tree, Lean Canvas, RICE, ICE.
Формати та типи продуктових воркшопів
Правильно обраний тип сесії дозволяє команді швидко отримати якісний результат та ухвалити зважені рішення. За словами Євгена Недашківського, усі формати воркшопів можуть бути результативними, але ефективність завжди залежить від мети, яку команда ставить перед сесією.
«Особисто я вважаю найсильнішими Problem-Framing і Roadmap Planning, адже саме ці формати дають максимально чітке бачення та допомагають команді синхронізуватися», — каже Євген.
Ось опис цього та кількох інших форматів.
Discovery workshop
Ключове, що передбачає цей воркшоп — розуміння проблеми користувача та бізнес-контексту. Він допомагає команді:
визначити ключові болі й потреби користувачів;
сформувати набір гіпотез;
зібрати наявні дані та інсайти;
вирівняти бачення між продуктом, дизайном, аналітикою та технічними командами.
Цей формат зазвичай проводять на ранніх етапах життєвого циклу продукту або перед запуском нової функції, щоб уникнути помилок у виборі напрямку.
Дизайн-спринт
Тут може бути інтенсивна п’ятиденна сесія (або її скорочена версія), яка дозволяє пройти шлях від проблеми до протестованого прототипу. Формат включає:
уточнення задачі;
генерацію рішень;
вибір найкращих концепцій;
створення прототипу;
тестування з користувачами.
Спринт дає змогу валідувати ідею до інвестицій у розробку, що зменшує ризики й пришвидшує процес ухвалення рішень.
Roadmap-планування
Це стратегічний формат, орієнтований на середньо- та довгострокове планування розвитку продукту. Процес допомагає команді:
визначити ключові напрями та продуктові ініціативи;
оцінити їх пріоритетність за бізнес-цілями й технічними обмеженнями;
сформувати узгоджену дорожню карту на квартал, пів року або рік;
встановити чіткий вектор для всієї команди.
Брейнштормінг
Брейнштормінг використовують, коли потрібен широкий пул рішень: для нових фіч, покращення метрик, пошуку напрямів експериментів або роботи з UX-проблемами. Його особливості:
відсутність критики на етапі створення ідей;
максимальна варіативність підходів;
залучення різних ролей та експертиз;
подальша структуризація результатів за допомогою фреймворків (наприклад, Impact/Effort, RICE, ICE).
Приклади сценаріїв для продуктових воркшопів
Типовий процес проведення воркшопу онлайн складається з кількох етапів, пояснює Євген Недашківський.
«Спочатку кожен учасник приносить власні дані, інсайти та приклади користувацьких проблем — без цієї підготовки формат втрачає сенс. Далі команда вирівнює контекст: уточнює проблему, переглядає метрики, дані, обмеження та блокери.
Після цього починається робота над рішеннями. Ідеї групують, пріоритизують відповідно до фреймворків на кшталт ICE чи RICE, а потім формують конкретні наступні кроки: відповідальні, дедлайни, критерії успіху.
Далі все оцифровується — зазвичай у Notion і в задачах команди — та переходить у виконання. Адже воркшоп онлайн без реалізації перетворюється лише на красиву сторінку в документації та приємну розмову, яка не рухає продукт уперед», — зазначає він.
Ось кілька детальніших сценаріїв, як провести воркшоп.
Discovery-воркшоп: формування розуміння проблеми
Тривалість: 2 години
Ціль: визначити ключову проблему користувачів та сформувати гіпотези для перевірки.
Програма
Вступ і контекст (10 хв)
Огляд метрик, бізнес-цілей, короткий опис проблеми.Що відбувається: презентація даних (PM або аналітик).
Результат: спільне розуміння початкової ситуації.
Карта проблем користувача (25 хв)
Що відбувається: User Problem Mapping — учасники пишуть можливі проблеми на стікерах.
Результат: повний перелік потенційних проблем користувачів.
Групування та уточнення (20 хв)
Що відбувається: кластеризація ідей, виділення повторюваних патернів.
Результат: 3–5 основних блоків проблем.
Формулювання гіпотез (25 хв)
Результат: набір гіпотез, які можна перевірити через дослідження або експерименти.
Визначення пріоритетів (20 хв)
Що відбувається: Dot voting — голосування наклейками.
Результат: топ-3 гіпотези або проблеми для подальшої роботи.
Воркшоп з генерації ідей (Ideation)
Тривалість: 1,5 години
Ціль: створити великий пул рішень для конкретної задачі.
Програма
Презентація задачі (10 хв)
Завдання, обмеження, цільова метрика.
Результат: командний фокус.
Швидка генерація рішень (15 хв)
Що відбувається: кожен генерує якнайбільше ідей.
Результат: десятки сирих ідей.
Презентація та обговорення (20 хв)
Що відбувається: короткі пітчі (1 хв на ідею).
Результат: перелік ідей з базовим розумінням.
Розвиток обраних рішень (20 хв)
Що відбувається: Solution Sketch — деталізація 2–3 найкращих концепцій.Результат: візуальні ескізи рішень.
Пріоритизація (15 хв)
Що відбувається: Impact/Effort matrix.Результат: топ-1–2 ідеї для тестування.
Пріоритизаційний воркшоп RICE/ICE
Тривалість: 1 година
Ціль: швидко оцінити ініціативи та сформувати фокус на найбільш цінних рішеннях.
Програма
Огляд ініціатив (10 хв)
Список задач, фіч або ідей.
Результат: загальний пул для оцінки.
Оцінювання за критеріями (25 хв)
Що відбувається: кожен учасник ставить свої оцінки в Google Sheet.
Критерії: Reach, Impact, Confidence, Effort (або ICE).
Результат: первинний рейтинг.
Обговорення відмінностей (10 хв)
Виявлення розходжень у балах.Результат: узгоджені оцінки.
Фінальний рейтинг (15 хв)
Автоматичний розрахунок RICE/ICE score.
Результат: список пріоритетів на найближчий спринт або квартал.
Дизайн-спринт (скорочена версія, один день)
Тривалість: 6 годин
Ціль: створити та протестувати прототип.
Програма
Визначення задачі (30 хв)
Огляд даних, обмежень, очікуваного результату.
Результат: одна чітка продуктова проблема.
Генерація ідей (45 хв)
Вправа: Lightning Demos і Sketching.
Результат: кілька концептів рішень.
Вибір рішення (30 хв)
Вправа: Dot voting і Decision Matrix.
Результат: вибрана концепція.
Створення прототипу (2–3 години)
Робота у Figma, спрощені екрани, швидкі взаємодії.
Результат: клікальний прототип.
Тестування (1 година)
П’ять коротких юзабіліті-інтерв’ю або внутрішній тест.
Результат: інсайти про ефективність рішення.
Roadmap-планування на квартал
Тривалість: 2,5 години
Ціль: сформувати продуктовий roadmap з конкретних ініціатив.
Програма
Огляд метрик і цілей (20 хв)
Поточні результати, стратегія, важливі KPI.
Результат: єдине розуміння курсу.
Збір ініціатив (20 хв)
Ініціативи з продукту, маркетингу, інженерії, аналітики.
Результат: широкий пул ідей.
Пріоритизація (40 хв)
Результат: відібраний список найважливіших задач.
Визначення залежностей (30 хв)
Співпраця з інженерами та дизайном.
Результат: реалістичний порядок ініціатив.
Формування roadmap (30 хв)
Розміщення ініціатив у таймлайні кварталу.
Результат: узгоджена дорожня карта.
Інструменти для проведення воркшопів
«Я прихильник мінімалізму в інструментах. Найчастіше використовую FigJam для брифування, фасилітації та побудови структури, а Notion — як основний артефакт, де фіксуються проблеми, ризики, рішення, а також ставляться задачі. Чим менше інструментів, тим легше команді зберігати фокус», — розповідає Євген Недашківський.
Figma Jam
Figma Jam дає можливість працювати з інтерфейсами у реальному часі та дозволяє швидко переходити від ідей до візуального втілення. Підходить для візуальних воркшопів, роботи з інтерфейсами та створення концептів рішень. Зручний для:
дизайн-спринтів та швидких ескізів;
візуалізації користувацьких сценаріїв;
створення прототипів із подальшим тестуванням.
Miro
Miro зручно використовувати у великих групах та під час комплексних воркшопів, де потрібні фреймворки та багато вхідних матеріалів. Інструмент для структурованої роботи з картами, стікерами, фреймворками та будь-якими колективними вправами. Найкращий вибір для:
Discovery-воркшопів;
брейнштормінгу;
кластеризації ідей;
пріоритизації через матриці Impact/Effort, RICE, ICE.
Google Workspace
Google Workspace підходить як доповнення до Miro чи Figma Jam — він дає структурований формат для зберігання інформації. Google Docs, Sheets і Slides допомагають фіксувати результати та працювати з цифрами. Найефективніші у випадках:
документування рішень та підсумків воркшопу;
роботи з метриками й аналітикою;
створення списків ініціатив і подальшої оцінки;
підготовки брифів, резюме та roadmap.
Trello
Trello допомагає перетворити результати сесії на чіткий робочий план. Корисний для синхронізації команди після воркшопу. Основні сценарії:
перенесення задач із воркшопу у конкретні кроки;
управління беклогом;
створення бордів для спринтів;
відстеження прогресу по roadmap.
Поради для ефективного проведення воркшопу
Підтримуйте чітку динаміку. Завжди працюйте за таймінгом і попереджайте про його закінчення.
Забезпечуйте рівну залученість. Давайте слово всім учасникам, а не лише найактивнішим.
Формулюйте правила взаємодії. На початку встановіть базові принципи: не критикувати ідеї на етапі генерації, говорити по черзі, фокусуватися на проблемі, а не на персоналіях. Це створює безпечний простір для креативності.
Працюйте з видимими матеріалами. Використовуйте візуальні інструменти — дошки, стікери, карти, фреймворки. Коли інформація перед очима, команді легше структурувати думки, бачити зв’язки та не губити важливі інсайти.
Фіксуйте результати в реальному часі. Записуйте всі рішення, інсайти, ідеї та пріоритети під час сесії. Після завершення воркшопу створіть короткий підсумковий документ із чіткими наступними кроками.
Слідкуйте за фокусом. Якщо дискусія відхиляється від теми, м’яко поверніть команду до основної мети. Показуйте, де ви в структурі воркшопу, щоб всі розуміли, на якому етапі перебуває сесія.
Завершуйте конкретними результатами. Наприкінці підсумуйте головні рішення, домовленості та наступні дії. Призначте відповідальних за подальші кроки, щоб результати воркшопу не розчинилися в процесі.
Часті запитання (FAQ)
Скільки триває продуктовий воркшоп?
Тривалість залежить від задачі та формату. Короткі сесії для генерації ідей займають від 60 до 90 хвилин. Discovery-воркшопи зазвичай тривають 2–3 години. Дизайн-спринти або стратегічні воркшопи можуть тривати від половини робочого дня до повноцінного дня. Головне — зберігати динаміку і не перевантажувати учасників довгими блоками.
Чи можна проводити воркшоп онлайн?
Так. Онлайн-воркшопи є настільки ж ефективними, як офлайн, якщо забезпечити правильні інструменти (Miro, Figma Jam, Google Workspace) і продуману структуру. Важливо заздалегідь перевірити технічні моменти, обмежити склад учасників до оптимальної кількості та підтримувати чіткий таймінг, щоб уникнути втоми.
Хто має модерувати продуктовий воркшоп?
Модерувати воркшоп повинен той, хто володіє фасилітаційними навичками й може керувати динамікою дискусії. Це може бути продукт-менеджер, UX-фахівець, бізнес-аналітик або окремий фасилітатор. Роль модератора — стежити за структурою сесії, залученістю учасників і фіксацією результатів.
Які помилки можуть погіршити досвід продуктового воркшопу?
«Я проходив через ці помилки особисто, тому добре розумію, наскільки відчутно вони б’ють по результативності воркшопу. Тому ось чекліст, як гарантовано провалити воркшоп:
Приходьте з нечіткою проблемою. Це гарантія хаотичності, розфокусованості та відсутності подальших кроків.
На етапі «вирівнення контексту» змішайте факти разом з припущеннями. Команда матиме неправильну картину, що приведе до помилкових рішень.
Не призначайте фасилітатора. Воркшоп моментально перетвориться на неструктурований брейншторм», — говорить Євген Недашківський.
Як виміряти ефективність воркшопу?
Ефективність оцінюють за тим, наскільки отримані результати відповідають поставленій цілі. Найчастіше використовують такі критерії:
сформульовані гіпотези, рішення або пріоритети;
підсумковий документ із чіткими наступними кроками;
рівень залученості команди;
швидкість переходу від результатів воркшопу до реалізації.
Якщо після сесії команда отримала ясність, узгоджений план дій та реальний прогрес, воркшоп можна вважати успішним.





